GTA 6 bez udziału AI. "Maszyna nie może podejmować kreatywnych decyzji za Ciebie"

ithardware.pl 2 dni temu
Strauss Zelnick, dyrektor generalny koncernu Take-Two Interactive, w wywiadzie dla CNBC poruszył temat roli sztucznej inteligencji w produkcji gier.


Choć AI, w tym popularne modele jak ChatGPT, pokazują imponujące możliwości w kodowaniu,...
Idź do oryginalnego materiału