W wywiadzie dla Wired Japan, Hideo Kojima nazwał sztuczną inteligencję "przyjacielem" współpracy, a nie zagrożeniem, argumentując, iż powinna ona zajmować się czasochłonnymi zadaniami, w tym animacją, przechwytywaniem ruchu i zachowaniem postaci niezależnych, aby ludzcy twórcy mogli zachować kreatywne przywództwo, podkreślając jednocześnie jej rolę w Death Stranding 2.