Hideo Kojima w swoim najnowszym wywiadzie dla serii Tech Support magazynu Wired ostro krytykuje niechęć do podejmowania ryzyka przy projektowaniu gier AAA, ostrzega przed sztuczną inteligencją, która tłumi twórczą iskrę, a także ponownie broni głęboko osobistych, autorskich światów. Zapowiada również Physint jako zacierającą granice hybrydę "gry-filmu", sygnalizując przyszłość, w której kino i interaktywne opowiadanie historii będą coraz bardziej zbieżne.