
Niedopracowane czy pełne błędów gry tuż po premierze potrafią wkurzyć niejednego gracza. NVIDIA ma na to rozwiązanie, do którego chce wykorzystać sztuczną inteligencję. Co tym razem wymyślił Huang i jego ludzie? Każdy, kto zagrał chociaż w jeden tytuł tuż po jego premierze, pewnie zna te uczucie. Gra jest niedopracowana, pojawiają się mniejsze lub większe błędy, […]







