NVIDIA GeForce NOW z architekturą Blackwell. Granie w chmurze jeszcze potężniejsze

itreseller.com.pl 1 tydzień temu

NVIDIA ogłosiła na targach Gamescom, iż jej najnowsza architektura Blackwell trafia do usługi GeForce NOW. To największy skok w historii grania w chmurze, oferujący moc karty RTX 5080 na dowolnym urządzeniu.

NVIDIA zaprezentowała na targach Gamescom 2025 największą aktualizację w historii swojej platformy do grania w chmurze. Usługa GeForce NOW otrzyma potężny zastrzyk mocy dzięki wprowadzeniu serwerów opartych na najnowszej architekturze Blackwell, oferując użytkownikom wydajność porównywalną z kartami graficznymi klasy GeForce RTX 5080. Co najważniejsze, ten ogromny skok jakościowy ma odbyć się bez podnoszenia cen abonamentu. Wdrożenie nowej technologii rozpocznie się już we wrześniu.

Dla graczy oznacza to przełomowe zmiany. Nowe serwery, wyposażone w układy Blackwell, umożliwią strumieniowanie rozgrywki w rozdzielczości do 5K przy 120 klatkach na sekundę. Jest to możliwe dzięki technologii DLSS 4, czyli inteligentnemu skalowaniu obrazu, które generuje dodatkowe klatki, zapewniając płynność nieosiągalną do tej pory w chmurze. “Wprowadzenie architektury NVIDIA Blackwell do GeForce NOW reprezentuje największy skok w historii cloud gamingu” – powiedział Jensen Huang, założyciel i CEO NVIDII. “Dzięki Blackwell, GeForce NOW oferuje jeszcze bardziej oszałamiającą grafikę, wysoką liczbę klatek na sekundę i znikomą latencję, zamieniając dowolne urządzenie w wysokiej jakości sprzęt do gier”.

Ulepszenia dotkną również responsywności. Dzięki technologii NVIDIA Reflex opóźnienia od kliknięcia do reakcji na ekranie mają spaść do poziomu poniżej 30 milisekund dla większości użytkowników. Firma wprowadza także nowy tryb “Cinematic-Quality Streaming” (Strumieniowanie w Jakości Kinowej), który dzięki zaawansowanym filtrom AI i optymalizacji ekranu ma zapewnić znacznie lepszą jakość obrazu, w tym wierniejsze odwzorowanie kolorów. Nowe serwery mają oferować wydajność na poziomie 62 teraflopów, co jest wartością ponad trzykrotnie wyższą niż w przypadku konsoli PlayStation 5 Pro.

Ogromną zmianą jest także podwojenie biblioteki dostępnych gier. Dzięki nowej funkcji “Install-to-Play” użytkownicy będą mogli instalować na dedykowanym dysku w chmurze gry ze swojej biblioteki Steam, które do tej pory nie były oficjalnie wspierane. Każdy abonent otrzyma 100 GB przestrzeni dyskowej bez dodatkowych opłat, a biblioteka powiększy się z ponad 2300 do ponad 4500 tytułów. “Widok tak wielu gier AAA i indie trafiających do GeForce NOW to wielka wygrana zarówno dla studiów, jak i dla graczy” – skomentował Larry Kuperman, wiceprezes ds. rozwoju biznesu w Nightdive Studios.

Idź do oryginalnego materiału