Jedną z szerzej nagłaśnianych w mediach części zakończonej niedawno misji Artemis II był przelot nad niewidoczną stroną Księżyca i obserwacja „obszarów, których nigdy nie widziało ludzkie oko”. Była to pewna przesada, od dawna dysponujemy bowiem nie tylko zdjęciami, ale również bardzo dokładnymi danymi o topografii całego Księżyca. W niniejszym artykule opissano, jak wykorzystać te dane do generacji trójwymiarowej wizualizacji powierzchni Srebrnego Globu...
Zagadnienie poruszane w tym artykule:
- LRO, LOLA i dostępne dane
- Architektura aplikacji
- Parametry linii poleceń
- Faza parsowania LBL
- Faza odczytu IMG
- Faza skanowania
- Faza odczytu kafelka
- Faza zapisu mesha
- Moduł mesha: od wysokości do trójkątów
- Wynik działania
Artykuł pochodzi z magazynu Programista nr 124 (3/2026). Szczegółowy spis treści wydania numer 123: https://programistamag.pl/programista-3-2026-124/
Autorem artykułu jest Maciej Norberciak. Od początku kariery w przemyśle zajmuje się systemami wbudowanymi w telekomunikacji, od ponad dekady jako architekt w Nokii. Doktor nauk technicznych w dziedzinie sztucznej inteligencji. Mentor, mówca, trener. W chwilach wolnych od bycia tatą lubi się uczyć nowych rzeczy, głównie języków obcych, jeździć na rowerze i pracować w ogrodzie.









