W swoim najnowszym raporcie korporacyjnym Sony opisuje, w jaki sposób sztuczna inteligencja przekształciła jej działy rozrywki. Firma polega na Enterprise LLM, aby wspierać pracowników, a nie tworzyć zasoby w grze. Mimo to deweloperzy i artyści martwią się, iż studia będą się kurczyć, gdy narzędzia te staną się bardziej wyrafinowane.