Tencent podał wyniki kwartalne – zachodni konkurenci mogą zazdrościć wzrostu

itreseller.com.pl 2 tygodni temu

Tencent, istotny w Chinach dostawca usług cyfrowych, AI i operator wielu popularnych aplikacji, a przy tym potentat na rynku gier, podał wyniki za Q2 2025

Tencent odnotował w drugim kwartale 2025 roku 15-procentowy wzrost przychodów, osiągając 184,5 mld juanów (ok. 25,7 mld USD). Wynik ten to efekt silnej sprzedaży w segmencie gier oraz inwestycji w sztuczną inteligencję. Zysk operacyjny wzrósł do 63,05 mld juanów z 57,31 mld rok wcześniej.

Przychody z gier na rynku chińskim zwiększyły się o 17% r/r do 40,4 mld juanów, napędzane przez premierę tytułu „Delta Force” oraz stałą popularność takich produkcji jak „Honor of Kings”, „VALORANT” i „Peacekeeper Elite”. Segment gier międzynarodowych wzrósł o 35% r/r do 18,8 mld juanów, m.in. dzięki „PUBG Mobile” oraz nowemu „Dune: Awakening”.

Dział marketingu odnotował 20-procentowy wzrost przychodów do 35,8 mld juanów, co Tencent przypisuje ulepszeniom opartym na AI w platformie reklamowej oraz w ekosystemie transakcyjnym aplikacji Weixin. Wydatki inwestycyjne firmy wzrosły aż o 119% do 19,1 mld juanów, obejmując modernizacje w obszarze AI dla reklamy, gier i mediów społecznościowych. Segment muzyczny Tencentu również przekroczył oczekiwania, notując wzrost zarówno przychodów subskrypcyjnych, jak i z innych źródeł. Liczba subskrybentów osiągnęła 124 mln, w porównaniu do 123 mln w pierwszym kwartale.

Firma zamierza w drugiej połowie roku utrzymać tempo wzrostu, stawiając na rozwój usług AI w Weixin, popularyzację aplikacji AI Yuanbao oraz rozwój modeli bazowych HunYuan. Tencent planuje też rozszerzyć działalność chmurową na rynek europejski, konkurując z Amazonem, Microsoftem i Google.

Idź do oryginalnego materiału