AI przenikło już niemal do każdej branży, również do świata gamedevu. Część osób jest w nią zapatrzona, a inni nienawidzą jej z całego serca. I do tej drugiej grupy należy Tim Bender.
„Manor Lords” to niezwykle popularny symulator średniowiecznego miasteczka, początkowo tworzony wyłącznie przez Grzegorza Stycznia, a w tej chwili przez niewielkie studio Slavic Magic. Co ważne, gra powstała w starym stylu, a twórcy nie wspomagali się przy produkcji sztuczną inteligencją. Gdyby choćby jednak zmienili zdanie, to nic z tego nie będzie – no chyba, iż zdecydowaliby się też na zmianę wydawcy. Okazuje się bowiem, amerykańskie Hooded Horse ma bardzo jasną politykę dotyczącą AI.
Hooded Horse nie wyda żadnej gry tworzonej z udziałem AI
Tim BenderPrezes firmy, Tim Bender, w niedawnym wywiadzie odniósł się do stosowania AI w gamedevie. Poza masą epitetów i zarzutów, nie zabrakło również gorzkich słów pod adresem twórców„Baldur’s Gate 3” – Larian Studios. CEO skrytykował używanie sztucznej inteligencji przy tworzeniu najnowszej części „Divinity”, uznając to nie tyle za porażkę marketingową, ale nieetyczne działania Według niego choćby jeżeli takie technologie wspomagają i ułatwiają pracę, to ich szkolenie odbywało się na materiałach pozyskanych w nielegalny sposób.
Nienawidzę tej j****ej sztucznej inteligencji. Pod wieloma względami utrudnia mi ona życie. Pojawia się k**wa wszędzie, choćby tam gdzie nie powinna. Zaszło to tak daleko, iż choćby w naszych umowach zawieranych z twórcami musieliśmy dodać zapis „żadnego j*****go AI”. (…) Szkoda, iż jest to w ogóle konieczne i bardzo frustrujące, iż trzeba się tym martwić.
Tim Bender








