NVIDIA na rynku PC mocno inwestuje w DLSS, oferując w tej chwili cztery różne technologie: skalowania obrazu, generowania klatek, rekonstrukcji promieni świetlnych oraz (od kilku dni) renderowania neuronowego. To ostatnie stało się jednym z najchętniej komentowanych tematów w branży komputerowej. Okazuje się jednak, iż jest przynajmniej jedna firma pracująca nad własną implementacją podobnego zestawu. Mowa o Arm, które zaprezentowało pierwsze szczegóły platformy Arm CSS for Mobile 2.