Valve przez lata rozwijało pomysły na gry, które nigdy nie trafiły do sklepów. Jednym z nich był F-Stop, eksperymentalny prequel Portala z 2007 roku, w którym charakterystyczny portal gun zastępował aparat fotograficzny pozwalający przenosić przedmioty dzięki zdjęć. Część zasobów projektu wypłynęła w ogromnym wycieku danych Steam2. Brakowało kodu źródłowego i plików map.
Społeczność odzyskała również te elementy i złożyła z nich niemal kompletną, grywalną wersję.