Twórca popularnych tytułów Nintendo, Masahiro Sakurai, komentuje wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier

notebookcheck.pl 11 godzin temu
Gracze przez cały czas debatują nad rolą generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier. W obliczu droższych tytułów, wielu nabywców sprzeciwia się firmom używającym skrótów do tworzenia zasobów. Masahiro Sakurai przedstawił swój pogląd na to, w jakim celu sztuczna inteligencja powinna służyć podczas tworzenia gier.
Idź do oryginalnego materiału